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時(shí)間 : 2024-12-30
近些年來(lái),不論是看電影還是游戲,亦或是即將有巨大進(jìn)步的打印技術(shù),我們多少都會(huì)聽(tīng)到“3D”這個(gè)數(shù)字和英文字母的組合,3D技術(shù)給我們帶來(lái)了強(qiáng)大的視覺(jué)享受和視覺(jué)體驗(yàn),也給了電影、電視和打印技術(shù)一個(gè)新的發(fā)展方向。那么我們常常所說(shuō)的3D究竟是什么意思呢?它代表的又是什么樣的技術(shù)?
所謂3D就是我們常說(shuō)的三維,即三個(gè)維度、三個(gè)坐標(biāo)。在學(xué)數(shù)學(xué)幾何的時(shí)候,常會(huì)和我們說(shuō)“點(diǎn)動(dòng)成線(xiàn),線(xiàn)動(dòng)成面,面動(dòng)成體”的道理,3D就是指最終的那個(gè)體。即能夠呈現(xiàn)出立體感的物體一般就是3D物體。我們所生活的環(huán)境就是一個(gè)3D的環(huán)境,一切物體都具有立體效果,這里的立體效果不光是視覺(jué)上,而是在觸覺(jué)上也有立體感。但不同于現(xiàn)實(shí)生活,目前我們所能夠感受到的3D電影、3D游戲都僅僅只能夠在視覺(jué)上提供立體感,它的主要目的還是提升自身的視覺(jué)感受和可觀賞性。
3D電影:
3D電影技術(shù)是進(jìn)入21世紀(jì)后針對(duì)電影的一次大革命,為了給觀影人和消費(fèi)者一個(gè)更強(qiáng)大的體驗(yàn),3D電影技術(shù)整合了畫(huà)面和3D眼鏡的特殊處理,當(dāng)人們帶上3D眼鏡坐在熒幕前觀看經(jīng)過(guò)特殊處理的影片時(shí),畫(huà)面和3D眼鏡的相互光學(xué)沖擊就會(huì)使得畫(huà)面產(chǎn)生立體感,讓人們感覺(jué)到在觀影的同時(shí)似乎也身臨其境。相比傳統(tǒng)的2D電影來(lái)說(shuō),3D電影能夠帶給人們更強(qiáng)大的視覺(jué)沖擊力,立體感的畫(huà)面效果也無(wú)形地增加了電影的可觀賞性。因此,3D效果在一段時(shí)間內(nèi)成為了很多電影的技術(shù)噱頭。當(dāng)然,將3D電影技術(shù)的地位鞏固穩(wěn)定的電影就是大名鼎鼎的《阿凡達(dá)》,它的成功是電影界的大事。
3D游戲:
顧名思義,3D游戲就是在畫(huà)面感上具有強(qiáng)大立體效果的游戲。和傳統(tǒng)的2D游戲相比,3D游戲有巨大的視覺(jué)沖擊力。熟悉游戲的人都知道,視覺(jué)感受是影響游戲可玩性的最重要因素之一,一個(gè)游戲即使有再多的劇情感和效果,都無(wú)法比擬立體感游戲帶來(lái)了視覺(jué)感受。因此,3D游戲逐漸成為了很多大型游戲制作的主流。近年來(lái),用于制作3D游戲的游戲引擎也鶴立雞群,如著名的3Dmax、unity 3D等等。
隨著科學(xué)的不斷進(jìn)步,未來(lái)的3D技術(shù)還會(huì)更加成熟,并且不斷擴(kuò)大它的應(yīng)用范圍和領(lǐng)域,如近年來(lái)我們不斷聽(tīng)說(shuō)的3D打印技術(shù);而以后甚至還可能會(huì)發(fā)展到3D成像技術(shù),并用在電子設(shè)備的顯示圖像上。以后3D如何進(jìn)步發(fā)展,就讓我們拭目以待吧。
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